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使用Photoshop制作3D立体高光庸东说念主需要借助其3D渲染功能。以下是一些基本的法子:
掀开Photoshop并创建一个新的文档。
在菜单栏中遴荐“3D”>“从文献加载3D模子”,遴荐一个庸东说念主模子文献。
在3D剪辑器中遴荐“场景”选项卡,然后遴荐“材质”选项卡。
在材质属性中退换高光的强度和反射属性,以赢得所需的高光恶果。
通过移动和旋转庸东说念主模子来退换其位置和角度,直到赢得所需的立体恶果。
在3D剪辑器中遴荐“渲染”选项卡,然后点击“渲染”按钮,将3D庸东说念主渲染为2D图像。
在2D图像上使用Photoshop的多样器具和滤镜进行后期贬责和修饰,以赢得最终的恶果。
需要刺主义是,Photoshop的3D渲染功能相对较弱,制作高质地的3D立体高光庸东说念主需要借助其他专科的3D建模软件。
什么是立体高光
立体高光是指在三维物体名义出现的亮堂反射区域,时时是由光源照耀到物体名义时产生的。立体高光的出现是因为物体名义的部分后光被反射到不雅察者的眼睛中,变成了亮堂的反射区域,这使得物体名义看起来愈加立体感和真确感。在盘算推算机图形学中,立体高光是尽头进犯的,因为它不错匡助咱们更好地模拟真确宇宙中的光照恶果,从而让盘算推算机生成的图像看起来愈加传神。
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